Boardcast Message for Player input (Manual)
Use Animation with FBX in Unity (Video, 3min)
Animation Controller (Manual)
Animator component(Manual)
Erschaffe einen Wald (siehe Beispiel unten) auf Basis des Baums in treeAnimated.fbx (siehe unten). Instantiiere die Bäume beim Start der Level. Sobald sich der Spieler einer Baum-Instanz nähert (ca. 5m Abstand oder weniger) soll die im FBX enthaltene Animation abgespielt werden, nach dem Entfernen soll der Baum wieder stillstehen.
Beispiel-Wald mit Player-Character (capsule).