How to write a Game Design Document (Video)
Basic Principles of Game Design (Video)
My second Game & Game Design Document (Video)
Figma for Beginners (3 Videos; Video 3/4 and 4/4 are not required)
Baue das Game-Design Dokument Deiner Gruppe weiter aus. Erstelle eine Liste der 10 Game-relevantesten Use-Cases nach dem abgewandelten Template: <Als Rolle> <Was tut der Spieler in dieser Rolle> <Was ist Wirkung davon>. Hier sollte auch schon konkret beschrieben werden wieviel Leben man bzw. wie viele Punkte man erhält etc. Erstelle außerdem einen Ablaufpfad eines typischen Spiels in der 1. Level, d.h. was würde ein typischer Spieler in welche Reihenfolge machen. Verweise hierbei auf die oben erstellten Game-Use-Cases und nutze eine Levelskizze, um eventuelle Änderungen der Raumposition mit anzugeben.
Erstelle mit Figma das Game-Haupt-Menu mit 4 Buttons (Start, Optionen, Credits, Highscore) und einem Hintergrundbild (Hintergrundbild gerne kuratieren mit externen Bildern) für Dein Gruppenspiel.