Fog Setttings in Lighting | Environment Tab (Manual)
Ambient Occlusion in PC-Renderer-Properties (Manual, Video 4min)
Post-Processing in URP (Manual)
Post-Proecssing Overwrites (Manual)
Erzeuge eine bedrohlich anmutende Szene mit dem bereitgestellten Baum (siehe FBX unten). Nutzen u.a.
Fog (Lighting | Environemnt)
Ambient Occlusion (URP-PC-Renderer-Properties)
Bloom, Vignette, Color Adjustments, Chromatic Aberration, Vignette (Global Volume | Add override for post processing)
Light Baking (Lighting | Environment)
verwende ein passendes HDRI und gleiche dessen Intensität mit den Objekten in der Szene ab
Dont forget to switch on Post-Processing in your camera.
Beispiel für einen etwas bedrohlich anmutenden Wald.