UV-Unwrapping Fundamentals (Video, 6 min)
UV-Unwrapping an apple & a knife (Video, 12 min, example file)
UV-Unwrapping a Game Asset (Video, 8 min)
Export UV Layout (Video, 2 min)
Bake multiple Materials / Objects to One Texture (Video, 19 min)
Lade Dir den Brick fireplace (siehe Blend-File unten, CC0 by lar). Backe die Farbe (Albedo) von allen Materialien (d.h. Kessel, Steine, Zangen etc.) in eine einzige Albedo-Map (Die Objekten müssen dafür nicht gejoined werden und sollten auch für eventuelle Transformationen in Unity getrennt bleiben). Erzeuge danach in Blender eine Kopie aller Objekte, joine alles zu einem Objekt und belege dieses mit der Albedo-Textur, zur Prüfung des Ergebnisses.