Detecting objects with a Raycast (video, 11 min)
How to Display Text on Screen (video, 4 min)
Get Object from Mouse Click (video, 17 min)
Basis Layout
Visual Components
Canvas-Button onClick (Manual)
Platziere verschiedene Cubes / Spheres in der Szene und lass die Kamera (Viewtransform ist Orthografisch / isometrisch) von oben auf die Objekte schauen, so dass alle Objekte im Frustrum (im sichtbaren Bereich der Kamera) sind. Hovert der User mit der Maus über einem Objekt soll dessen Name als Canvas-Text eingeblendet werden (ähnlich wie ein Tooltip aus dem Web-Bereich). Hierfür benötigst Du
einen Ray-Hit-Test von der Maus in die 3D-Szene, um zu erkennen, welche Objekte unter dem Mauszeiger liegen
einen Canvas-Text welchen Du in Camera-View einblendest direkt über dem Objekt
Wird dann auch auf das Objekt geklickt (also nicht nur darüber gehovert) soll die Kamera ihre X-Z Position langsam ändern und zum geklickten Objekt hinfahren um dort dann direkt über diesem zum Stehen zu kommen und dann bis zum nächsten Klick dort zu verweilen.