Lade unten stehende Blend-Datei eines imperialien Frachters in Blender und exportiere dieses nach Unity. In Unity soll bei Annäherung des Characters (<10m) folgende Animation abgespielt werden: die Ladetüren/Stege vorn und hinten sollen ausklappen (über Rotation ) und sich Ausfahren (Traversion). Bei Entfernung vom Schiff (>10m) sollen sich die Zugänge wieder einfahren.
Hinweis: Überlege, welche Bestandteile des Frachters a) statisch sind und b) welche beweglich und exportiere die beweglichen Teile in ihrem jeweils individuellen FBX. Alle statischen Teile können gemeinsam in einem weiteren FBX enthalten sein.